Original publicado en KZ#24
Por Calistina
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Kenny Ruiz naciĆ³ en Alicante en 1980; empujado por su hermano que viĆ³ su potencial, fundĆ³ el "Proyecto CĆ³mic" a la edad de 14 aƱos, junto a G. LĆ³pez MaƱas y J. Recio.

TrabajĆ³ como profesor en la Escuela Joso de Barcelona, tras haber sido alumno; Disney, Dude Comics o Wet Comic son algunas de las publicaciones donde trabajĆ³ hasta llegar a Soleil. De allĆ­ saliĆ³ "Deux epĆ©es" y el posterior salto a GlĆ©nat.

KZ- Primero de todo, sabemos que tu nombre artĆ­stico, Kenny, estĆ” formado por los kanjis que corresponden a Dos espadas. ¿Casualidad o buscado?

Pues lo primero estĆ” mal, no es mi nombre artĆ­stico, es el que me puso mi padre, que es un hombre imaginativo pero probablemente para el "kanji" sea el nombre de algĆŗn jugador de la selecciĆ³n Japonesa de FĆŗtbol, asĆ­ que no creo que lo hiciese a propĆ³sito. Yo tampoco tenia ni idea, fue mientras ya estaba trabajando en el tomo para Francia cuando mi amiga Ana-Chan, que habla perfecto japonĆ©s, me dijo que mi nombre se podĆ­a escribir como Ken(espada) y Ni(dos), yo decidĆ­ interpretarlo como una seƱal del destino, y hasta aquĆ­ hemos llegado.

KZ- Tu ilusiĆ³n era tener un manga propio y lo has logrado. ¿QuĆ© tiene el manga que no tenga el cĆ³mic europeo o americano?

El ritmo, que se lo otorga el formato. La capacidad de ampliar pĆ”ginas o reducir para mejorar el ritmo de lectura, aprovechar las dobles pĆ”ginas como y cuando quiera, el hecho de que las pĆ”ginas sean pequeƱas y concentren la atenciĆ³n con mĆ”s facilidad. Todo hace que la lectura sea mĆ”s dinĆ”mica, y por tanto mĆ”s intensa. El concepto de que las series pueden/deben ser interminables, eso hace que el lector no busque una satisfacciĆ³n inmediata, sino que quiere experimentar el increccento. Otros autores te dirĆ”n que es por diversos motivos, pero yo, que he trabajado en varios, estoy convencido que es por el formato de ediciĆ³n.

KZ- Como la gran mayorĆ­a, tuviste que irte fuera de EspaƱa para empezar tu carrera como dibujante y tus primeros trabajos fueron en el campo erĆ³tico ¿tanta demanda hay de dibujantes de erotismo, para que empecĆ©is en este palo? ¿O es que ya os atrae de siempre (risas)?

El porno mola, es un hecho, solo hay que mirar la carpeta de "documentaciĆ³n" de los ordenadores de los dibujantes (risas), y bueno, eso de la demanda se acabĆ³, ahora el porno es "gratis" en internet, hasta el Kiss ha cerrado. Pero cuando yo empecĆ© el cĆ³mic erĆ³tico era la Ćŗnica manera legal de que un adolescente consiguiera un poco de chicha, asĆ­ que sĆ­, habĆ­a tanta demanda como hormonas en ebulliciĆ³n.
A mi me acabĆ³ molando, pero no tenĆ­a muchas ganas de hacerlo al principio, dibujar porno es muy difĆ­cil, mucho, mucho, y ademĆ”s yo querĆ­a contar historias, y eso tambiĆ©n es muy difĆ­cil, asĆ­ que en realidad era un trabajo muy duro.
Ahora que lo controlo mĆ”s, me encantarĆ­a volver a dibujar cĆ³mic erĆ³tico, pero justo ahora, ya no es rentable.


KZ- Dos Espadas empezĆ³ en Francia con Soleil, pero finalizĆ³ sin concluir la historia y para GlĆ©nat la recuperaste, teniendo claro que querĆ­as que tuviera 3 tomos (mĆ­nimo) ¿QuĆ© o quiĆ©n te sirve de inspiraciĆ³n? ¿Por quĆ© escogiste Dos Espadas para presentarla a GlĆ©nat?

El concepto me apasiona. Desde que lo vislumbrĆ© se me tatuĆ³ en el cortex, y no he podido quitĆ”rmelo.
El manga shonen japonĆ©s son elementos de su cultura, folclore y tradiciĆ³n exaltados a la enĆ©sima potencia: Ninjas, samurĆ”is, shinigamis, artes marciales, competiciones universitarias, todo eso, aunque para nosotros es exĆ³tico, para ellos es de lo mĆ”s vulgar, y es su manera exagerada de contarlo lo que lo convierte en algo excepcional, y nosotros desde occidente los miramos embobados, sin reflexionar que nuestra propia cultura tiene esos elementos tambiĆ©n y que, contados de la manera adecuada, puede alcanzar el mismo grado de excepcionalidad.
Creo que con esa premisa, se podrĆ­an contar mil historias, a mi me gustan las espadas, asĆ­ que elegĆ­ el momento en el que los EspaƱoles eramos los mejores esgrimistas del mundo, y la expresiĆ³n "malditos espaƱoles" se decĆ­a con terror.

KZ- Tu anterior obra, el Cazador de Rayos, tambiĆ©n tuvo premios. ¿QuĆ© tienen las obras de Kenny Ruiz para dejar buen sabor de boca? ¿QuĆ© te gusta encontrar en una obra para desear leerla?


Yo no estoy tan seguro de que los premios signifiquen que las obras dejen buen sabor de boca, creo que influyen muchos mƔs factores que no son tan guays, pero bueno, a mi mis tebeos me gustan, me gusta mucho hacerlos, y a pesar de la autocrƭtica, tambiƩn me gusta leerlos.
No se muy bien porque le gusta a quien les gusta, habrĆ­a que preguntarles a ellos, pero para mi es importante contar algo vivido. Hay que preocuparse de que la parte tĆ©cnica estĆ© bien: el dibujo, la estructura, la narrativa, pero tambiĆ©n de que cuentes algo que entiendes a la perfecciĆ³n, que hables de algo que realmente te preocupa o te cuestionas... y luego hacer que mole mucho.
Eso es lo que me gusta leer. Cuando en el sustrato de una historia de Scifi hay una de amor, o en una de aventuras hay una reflexiĆ³n vital. La espectacularidad visual es el vestido provocativo de una chica en el bar, pero tiene que haber algo mĆ”s o no pasarĆ© de un vistazo.

KZ- GlĆ©nat ha apostado fuerte por la lĆ­nea Gaijin. ¿Pensaste en algĆŗn momento que iba a tener tanta repercusiĆ³n? ¿Por quĆ©?

PensƩ todo lo contrario, y es porque soy viejo y ya no creo en nada:" los espectadores odiarƔn lo patrio y se arrodillarƔn ante cualquier mierda japonesa".
GlĆ©nat ha apostado tanto porque el St KĆ“sen les demostrĆ³ que merecĆ­a la pena, y ellas lo hicieron porque sĆ­ creĆ­an en algo, en que conocĆ­an suficiente talento para llenar el mundo. Yo solo creĆ­ en ellas, aunque creo que su objetivo final era poder decirme: "cĆ”llate idiota y aprende, una buena historia, siempre lo es".


KZ- Si tuvieras que escoger un personaje de tus obras… ¿CuĆ”l serĆ­a y por quĆ©? (No vale decir Cira, porque estĆ” buena ;-))

Cira estƔ buena, pero siempre elijo a "El navegante". Es un personaje que he usado en varias historias cortas, hay algunas en mi blog, y lo hago desde que estaba en Bachiller artƭstico. Es el mejor personaje "vehƭculo" que he encontrado, a travƩs de el puedo contar cualquier historia, y hablar de cualquier tema.


KZ- Volviendo a Dos Espadas, es una historia en la que la esgrima tiene un papel importante. Teniendo en cuenta que en JapĆ³n hay otro tipo de “deportes” donde se usa la espada, y que tu relato tiene una alma totalmente manga… ¿Por quĆ© la esgrima?

Por lo que te expliquĆ© antes. Esta muy bien que ellos hagan historias de lo suyo, pero yo no lo entiendo, me gusta, pero nunca lo sentirĆ© como mĆ­o. Por ejemplo: por muy honorable que sea y por muy Ć©pico que me lo cuenten, nunca entenderĆ© del todo lo del Harakiri, me podrĆ” molar, pero en el fondo de mi cabeza resonarĆ” una vocecilla que dice "tiene que haber otra soluciĆ³n, flipado, que estĆ”s dejando tirada a tu familia por quedar bien con el hijoputa de tu seƱor" . En cambio entiendo de orgullo, de orgullo EspaƱol para ser exactos, entiendo a dos tĆ­os que intentan matarse desde hace siglos solo porque uno de los dos le dijo al otro "no tienes huevos". SĆ­, esa es mi cultura.

KZ- Y hablando de JapĆ³n y su cultura… ¿Crees que tiene mĆ”s proyecciĆ³n el manga que el cĆ³mic? ¿En quĆ© te basas?

No creo que ninguna de las dos tenga proyecciĆ³n alguna, ademĆ”s supongo que cuando dices cĆ³mic te refieres al cĆ³micbook americano, y bueno, no es cuestiĆ³n de proyecciĆ³n, sino que ese, es otro trabajo, hay que hacer otras cosas, ni mejores ni peores, solo que me gustan menos.
Los tebeos no tienen mucha mas proyecciĆ³n de la que tienen hoy, con la revoluciĆ³n digital vendrĆ”n a menos, y habrĆ” que inventar otros mĆ©todos en los que las diferenciaciones entre BD, cĆ³micbook o Manga no tengan cabida.
Como te comente, elegƭ el manga solo y exclusivamente porque el formato me gustaba mƔs para esta historia, pero justo ahora estoy trabajando en otra que la quiero hacer en BD, cada comida tiene su plato.


KZ- ¿Crees que hay suficientes ayudas para los comiqueros? Tu que has trabajado fuera, ¿quĆ© diferencia hay entre trabajar en EspaƱa y los recursos y/o ayudas de otro paĆ­s?

Ninguna industria deberĆ­a apoyarse en las ayudas, y en Francia lo que hay es mĆ”s cultura de la lectura en general, y por extensiĆ³n del cĆ³mic, tenemos que ganarnos a los lectores porque somos mejores que los demĆ”s, y cuantos menos intermediarios tengamos mejor.
Si te refieres a ayudas fiscales, pues sĆ­, en Francia estĆ” mejor montado, y es algo que aquĆ­ deberĆ­amos solucionar, pero es proporcional a la pasta que se mueve, como todo, si Hacienda pensara que puede sacarnos un pastĆ³n, ya habrĆ­a un epĆ­grafe de "dibujante de cĆ³mic", asĆ­ podrĆ­a salir de el de "escultor, pintor y pirograbador" ... ¿pirograbador?, pues sĆ­.

KZ-Por Ćŗltimo, ¿quĆ© les aconsejas a los que quieran iniciarse en esta profesiĆ³n?


Siempre digo lo mismo, siento repetirme: que lo deseen mucho, que sea su prioridad, que lo dobleguen todo, que no se rindan y que asuman que perderĆ”n muchas cosas por el camino, al menos al principio, sin esa determinaciĆ³n, nunca conseguirĆ”n lograr lo que se propongan, sea lo que sea.

Muchas gracias por vuestra atenciĆ³n.