El juego estĆ” planeado para un lanzamiento mundial simultĆ”neo "en consolas domĆ©sticas", pero Square Enix no especificó plataformas especĆficas ni una fecha de lanzamiento.
TendrÔ un nuevo estilo de arte "HD-2D" que evoca arte basado en sprites, pero con fondos en 3D e iluminación y efectos dinÔmicos,
Chunsoft desarrolló el tercer Dragon Quest, y Enix publicó el juego para Famicom en 1988. Desde entonces, Enix/Square Enix han portado los primeros tres juegos de la serie a múltiples plataformas, incluyendo Super Famicom, Game Boy Color, Wii y teléfonos inteligentes.
Fuente: Square Enix Youtube
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