Medusa Dollmaker (Asunción MaciÔn Ruiz, 1983 - Valencia) es una
ilustradora autodidacta digital y tradicional, mercenaria, escultora
fallera, diseƱadora de asuntos curvos y gorgona a tiempo parcial.
Clientes/publicaciones: Planeta DeAgostini, EdebƩ, Welovefine, Norma
Editorial, Bohemme o Ballistic publishing. Modernista militante,
acostumbra a trabajar entre lo macabro, lo frikardo y lo erótico-festivo
con la misma alegrĆa. Contorsiona picantes seƱoritas de la vieja
escuela en bodegones de florituras, encajes y metal. Habla friki con
fluidez. Sus armas de combate: LĆ”pices, Alpinos, boli y Wacom Intuos 4.KZ- La primera pregunta es casi obligada. ¿De dónde sale tu alias, Medusa Dollmaker?
Surgió hace unos aƱitos ya, como nick para un foro de internet donde era asĆdua. Me gusta la mitologĆa griega y mi personaje favorito es Medusa. De ahĆ aprovechĆ© para emplearlo como nombre artĆstico, porque mi nombre real no es muy exótico la verdad jajaja. Y como me gusta la confección y customización de muƱecas lo aƱadĆ al nombre como matiz. Al final ya es mĆ”s que un nombre, una costumbre!
KZ- ¿CuĆ”ndo supiste que querĆas ser dibujante?¿El sueldo tuvo algo que ver (sarcasmo)?
El sueldo es desalentador, desde luego xD Pero bueno, esto es una tara que me viene de serie y ni he podido ni querido disfrazarla de ninguna otra cosa. VeĆa a mi padre dibujar, y a mi madre pintar. Me encantaba, no conozco mejor otra cosa y es lo que he querido siempre. Lo Ćŗltimo que pienso al acostarme y lo primero en lo que pienso por la maƱana.
KZ- Tu estilo steampunk es un icono. ¿QuĆ© o quiĆ©n te sirve de inspiración en tus diseƱos?No creo que sea un icono, pero gracias! Me gustarĆa matizar que me gusta trabajar muchos gĆ©neros para no aburrirme, no sólo steampunk. Sólo soy una pasajera mĆ”s ahĆ. SĆ me alegrarĆa saber que la forma en que trabajo el steampunk mola a alguien, porque es difĆcil ya que cada cosa la fabrico a mi bola y eso no siempre coincide con el espectador. De inspiración : mĆŗsica, arte, naturaleza, fotografĆa, humor... Y un poco de gentecilla: Mucha, Klimt, Giger, Erwin Olaf, Vania Zouravliov, Miguel Ćngel...
KZ- Hablando de inspiración… ¿QuĆ© tiene Loki, el hermano de Thor para inspirarte tanto, que hasta has hecho una Lady Loki?
Es un personaje muy chulo de trabajar, tiene matices y ademĆ”s estĆ” jamón. Lo de versionar una Lady Loki (reconozco que soy una blasfema por ello y que no se puede mejorar el concepto original) vino porque querĆa llevar el Loki de las pelĆculas y el comic a una mezcla coherente propia. Me daba mucha rabia que la prĆ”ctica totalidad de las Lady Lokis que he visto vayan todas de golfillas pechugonas, y yo querĆa verla vestida como una seƱora, como una hechicera imponente que conservara algunos rasgos de Tom Hiddleston.
KZ- Desde Cabaret de Planeta hasta tu trabajo en ciernes, Miracle para Norma, hay una gran evolución, artĆsticamente hablando. ¿De quĆ© trata Miracle?
Buf mucha evolución (menos mal jaja) y ademĆ”s un cambio radical en tĆ©cnicas, para mi "comodidad". En Cabaret mezclo fotografĆa e ilustración, un experimento que me moló probar pero que me resultaba al final limitador y agotador. Para Miracle esa mezcla ya no existe salvo uno o dos detalles o alguna textura, es trabajado desde cero y ademĆ”s incluye no sólo piezas digitales, sino tradicionales. EstĆ” maldito jajaja, llevo como dos aƱos con Ć©l y una serie de catastróficas desdichas han hecho que aun estĆ© en desarrollo grĆ”fico LOL La mayor parte de la primera tanda de ilustraciones murió en un disco duro que petó. Quise morir con Ć©l. Pero fue lo "mejor", sinceramente, ahora lo entiendo. Ah va de todo lo admirable bajo el cielo, de gente rara que hace cosas, vive cosas y aprende cosas. Lo que sĆ puedo dejar claro es que dentro de lo tĆ©trico que podrĆa parecer, es muy positivo el mensaje.
KZ- Eres poco dada a palabras, tu arte es el dibujo. ¿Cómo es desarrollar un guión? ¿Cuesta mĆ”s que dibujar?
Me mola escribir pero no xDDD me explico: cuando me da el venazo escribo cositas sueltas, pero tener que confeccionar un guión para un proyecto me parece una cosa dificilĆsima. Escribir es una responsabilidad que no se me da muy bien. Lo que molarĆa serĆa escribir para un proyecto cositas cortas puntuales, sueltas, sin conexión. MĆ”s para acotar y matizar una ilustración que para conducir una historia. Escribir en serio es para los escritores, yo hago orgĆas de letras y ale.
KZ- DiseƱas de todo, desde pósters hasta camisetas. ¿QuĆ© te lleva mĆ”s trabajo?
DiseƱar un logotipo me da mucha guerra por ejemplo, intento no tomar encargos de eso porque hay gente mĆ”s formada para ello y con mĆ”s gracia. Todo en realidad lleva faena segĆŗn el acabado y la meditación de la idea, pero diseƱando camisetas estoy infinitamente cómoda y va mucho con mi forma de desarrollar el arte, mĆ”s enfocado al diseƱo, a la cartelerĆa, etc.
KZ- ¿QuĆ© obras o artistas te inspiran (Loki no vale)? ¿A quiĆ©n admira la bella Medusa?
JAJAJAJA bella no, no por favor, gracias por el cumplido. Admiro a la gente que es capaz de caerse y levantarse sin victimismos ni dramas, con alegrĆa. La gente positiva, los realistas-soƱadores y la gente honesta. Y dentro del arte, mira por ejemplo de gente de ahora me mola mucho Glenn Arthur, Serge Birault, Nekro, Paul Kidby, Megan Lara, Phobs o Jimiyo (estilos y tĆ©cnicas dispares entre sĆ) pero hay muuuchos mĆ”s, soy una devota fangirl de todo un poco, me aficiono del tirón. Me gustan mis compaƱeras y compaƱeros de profesión, los que se lo curran. Son molones.
KZ- ¿QuĆ© es mĆ”s duro, trabajar para una editorial o como freelance?Con freelance te refieres a ir de libre no? Ok mira, ambas son muy duras porque si trabajas duro, lo trabajas para quien sea. Ambas son grandes responsabilidades. La libertad de ir por tu cuenta mola mucho y es flexible, pero tambiĆ©n mola el respaldo que te ofrece una editorial.
KZ- ¿De quĆ© personaje estĆ”s mĆ”s orgullosa y por quĆ©?
No tengo un personaje en concreto desarrollado, pero quiero destacar a mi miniyo x,DDDDDDDDDDdd ella es la que se encarga de contar a través de Meduñetas las locuras de su maxiella jajaja. Y de Steamberry, una tipa chunga que ha hecho su primera aparición en la portada de PulpComicsMagazine y que voy a explotar mÔs veces.
KZ- Si yo me quisiera dedicar a dibujar, ¿quĆ© consejo (s) me darĆas?
Observación - Reflexión - Experimentación - AutocrĆtica - Paciencia - Disciplina - Amor - Honestidad. PrepĆ”rate para vivir del aire si amas esto y custodia tu dignidad como artista, como profesional, porque te la van a patear. Se abierta y humilde. Y ale, Ć©chale horas.
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