¡LĆ©elo en CalĆ”meo!
¡Feliz aƱo queridos lectores! Espero que hayĆ”is pasado buenas fiestas y
las hayƔis aprovechado para comer, beber, estar en familia y por
supuesto jugar a videojuegos, no hay mejor momento que este para
hacerlo. Como hay que predicar con el ejemplo, estas fiestas he
aprovechado para probar un tĆtulo que tenĆa pendiente desde hace unos
cuantos meses, un juego cortito, trepidante y lleno de acción que me ha
hecho pasar un rato bastante divertido. No es para menos, pues detrƔs
del mismo se encuentra una de las compaƱĆas mĆ”s en forma de esta
generación, Platinum Games, unida a uno de los directores mÔs
prestigiosos de este mundillo, Shinji Mikami, creador nada menos que de
la saga Resident Evil. ¿Y cuĆ”l es el resultado? Pues es Vanquish, un
gran juego de acción en tercera persona que no te dejarÔ respirar ni un
solo momento durante su corta pero intensa campaƱa. Vamos a saber algo
mƔs de Ʃl para todo aquel, que como yo hasta hace poco, no lo haya
probado todavĆa.
Desarrolla: Platinum Games.
Distribuye: SEGA.
Plataforma: Xbox 360 y PS3.
GƩnero: TPS, Arcade.
Idioma: Castellano.
Desarrolla: Platinum Games.
Distribuye: SEGA.
Plataforma: Xbox 360 y PS3.
GƩnero: TPS, Arcade.
Idioma: Castellano.
Si
hay una compaƱĆa que ha irrumpido con fuerza en esta actual generación
es sin duda la japonesa Platinum Games. Su carta de presentación fue el
sobresaliente Mad World de Wii, un atĆpico hack & slash lleno de
violencia y humor gamberro que se convirtió en uno de los juegos del año
2009, y un año mÔs tarde se superaron a sà mismos presentando para la
PS3 y Xbox 360 Bayonetta, otro trepidante hack & slash que todavĆa
estƔ considerado como uno de los mejores en su gƩnero de toda la
generación. Por tanto cuando anunciaron el tĆtulo que nos ocupa (el
tercero para consolas de sobremesa), la expectación que se creó en torno
a él fue bastante alta, y mÔs aún cuando se supo que el creador de
Resident Evil, Shinji Mikami, formaba parte del proyecto.
Sin
embargo, tras esa expectación inicial tras su anuncio, apenas llegaron
noticias sobre el juego hasta el momento de su salida, y su campaƱa de
promoción fue mucho menos agresiva que la de por ejemplo Bayonetta, lo
que provocó cierto desconocimiento general entre los jugadores, y por
supuesto eso afectó a sus ventas. Las razones de ese abandono
promocional no se saben con certeza, pero lo cierto es que finalmente el
juego tuvo mucha menos repercusión de lo que se esperaba desde un
principio. Una de las razones pudo ser su estƩtica puramente japonesa.
Vanquish es un juego de acción que transcurre en un futuro no muy
lejano. En este contexto, nos encontramos con una tierra superpoblada
con una acumulación de personas en nuestro planeta tan alta que los
recursos y alimentos comienzan a escasear de manera alarmante. Los
gobiernos de cada paĆs, intentando buscar una solución al problema,
deciden lanzar al espacio una estación espacial denominada SC-01
Providence, que alberga un generador energĆ©tico de Ćŗltima tecnologĆa
alimentado por energĆa solar, capaz de producir una nueva forma de
combustible procedente del mismo sol, que permite a los seres humanos
vivir en unas condiciones muy similares a la Tierra. No obstante, en
Rusia, un golpe de estado ha derrocado al gobierno legĆtimo y ha puesto
al frente del paĆs a un grupo ultranacionalista denominado Orden de la
Estrella de Rusia, comandado por el general Victor Zaitsev, que toma el
control de la SC-01 Providence y utiliza su generador de microondas
para atacar y destruir la ciudad de San Francisco, y amenazan con hacer
lo mismo con la ciudad de Nueva York si no se cumplen con sus
exigencias. Para contrarrestar a este grupo paramilitar y traer de
vuelta la estación espacial, el gobierno de los EEUU decide enviar a un
grupo de fuerzas especiales denominado Equipo Bravo, liderado por el
veterano y condecorado Coronel Robert Burns, y junto con ellos se envĆa a
nuestro protagonista, un soldado perteneciente a la empresa militar
DARPA, llamado Sam Gideon, que cuenta con un espectacular traje
cibernƩtico que maximiza su potencial ofensivo y defensivo, y que le
convierte en una temible mÔquina de matar. Asà pues, con el equipo
ofensivo preparado, nos adentraremos en una trepidante batalla que no
pararĆ” hasta acabar con toda la Orden de la Estrella Rusa y traer de
vuelta la SC-01 Providence.
Tras conocer el argumento, que
aunque no sea muy innovador cumple con su cometido, nos centramos en lo
mĆ”s importante de este tĆtulo: la jugabilidad. El ritmo de la historia
es vertiginoso, y para poder digerirlo todo correctamente, Platinum
Games nos ofrece una fórmula de juego sencilla pero efectiva en la que
dispondremos de un botón de ataque cuerpo a cuerpo, dos de apuntado y
disparo adjudicados a los gatillos, otro para dar una voltereta rodante,
otro para deslizarnos a toda velocidad por el escenario de rodillas
empleando un propulsor en la espalda de Gideon y un último botón para
parapetarnos en diferentes zonas y usarlas de cobertura contra los
ataques enemigos. ¡Ah! y tambiĆ©n un botón para poder fumarnos un
cigarrillo mientras estamos a cubierto, ya que para nuestro hƩroe con un
pitillo todo sabe mucho mejor. Como veis no es un sistema de control
nada complicado, pero ser sencillo no es lo mismo que ser simple, y es
que esta facilidad de control nos ayuda a dominar rƔpidamente las
habilidades de nuestro personaje, algo vital ya que desde el minuto uno
la dificultad de esta misión es bastante elevada, sobre todo si la
jugamos en modo difĆcil.
Como decĆa, todo en este juego es
frenƩtico y trepidante. Pocas veces hemos visto un sentido del tempo de
la acción tan acusado como en el tĆtulo que nos ocupa, y serĆ” asĆ desde
el primer minuto hasta el último en una reducida campaña que puede durar
en mƔxima dificultad entre 8-10 horas. Pese a que tendremos que pegar
tiros hasta hartarnos, no quiere decir que tengamos que jugar disparando
a lo loco. La curva de dificultad estĆ” bastante ajustada, y tendremos
que medir muy bien nuestros movimientos si no queremos morir en pocos
segundos ante el incesante fuego enemigo. Para evitar esto, el tĆtulo
opta por un hƔbil procedimiento que fusiona la resistencia, la salud y
la capacidad de golpear cuerpo a cuerpo en una misma barra. Esto nos
obligarĆ” a modular con cuidado cualquier uso de nuestras habilidades ya
sea para huir, para golpear a los enemigos con nuestros puƱos o patadas o
para absorber daño de sus armas. De nuevo una fórmula sencilla pero que
aquà funciona a las mil maravillas. AdemÔs dispondremos de un arsenal
de hasta seis armas de fuego diferentes y dos tipos de granadas, que
deberemos distribuir en los cuatro botones de la cruceta, por lo que
saber elegir el arma adecuada dependiendo del enemigo serĆ” de vital
importancia para acabar con Ʃl. AdemƔs podremos mejorarlas con un
sistema de personalización algo simple pero útil que nos permitirÔ
conseguir cargadores mƔs amplios, mƔs cadencia de fuego, etc.
En
cuanto al apartado tĆ©cnico, posee un punto artĆstico muy atractivo y
lleno de personalidad, con una estƩtica muy similar al gƩnero mecha
japonƩs, y un potente motor grƔfico que se hace notar sobre todo en el
modelado de los personajes y sus animaciones, asĆ como los detallados
escenarios, con unas fĆsicas muy interesantes, que funcionan
perfectamente teniendo en cuenta la vertiginosa velocidad existente en
todo momento. No es ni mucho menos un techo grƔfico, pero teniendo en
cuenta que vio la luz en 2010, pocos tĆtulos actuales presentan un
apartado tƩcnico tan sobrio como Vanquish. Por lo que respecta al audio y
efectos sonoros, todos cumplen con buena nota, sobre todo la excelente
traducción a nuestro idioma, aunque su banda sonora no quedarÔ para el
recuerdo, pero acompaƱa perfectamente el trepidante ritmo de la
historia, ayudando a que nuestra adrenalina suba a tope para poder pegar
tiros a mansalva sin cansarnos.
En definitiva, estamos ante
un notable juego de acción que entusiasmarÔ a los amantes de este tipo
de gĆ©nero, sin llegar a las cotas de calidad vistas en otros tĆtulos
similares como Gears of War, pero con los suficientes argumentos para
hacernos pasar un buen rato. Puede que no sea nada innovador, pero
exprime al mÔximo la fórmula de juego existente y no decepciona en
ningún momento. La única pega que posee es su corta duración, que unido a
un inexistente modo online, lo convierten en carne de alquiler. En todo
caso, aunque sea alquilado, merece la pena darle una oportunidad.
Recomendado queda.




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