KZ#33
¡LĆ©elo en Calameo!
Elypsia Project estÔ formado por Laura Méndez y Nerea Gómez ambas licenciadas en Bellas Artes que se conocieron el primer año de carrera donde rÔpidamente encajaron. Esto les llevó a asociarse harÔ año y medio para afrontar un futuro profesional dentro del mundo del dibujo.
Entre las colaboraciones bajo el nombre de Elypsia Project encontramos tanto cómics en Life in a Glasscase, Doctor Wargh, Revista Pipa como ilustraciones en Kaleidoscope#1 y Lis en Fleur #2. Compaginan tambiĆ©n trabajos de forma individual como por ejemplo: el Fanbook de Bakemono publicado por EDT y antologĆas internacionales dedicadas a la nueva adaptación de la BBC del famoso Sherlock Holmes y el videojuego Assassin's Creed.
Entre las colaboraciones bajo el nombre de Elypsia Project encontramos tanto cómics en Life in a Glasscase, Doctor Wargh, Revista Pipa como ilustraciones en Kaleidoscope#1 y Lis en Fleur #2. Compaginan tambiĆ©n trabajos de forma individual como por ejemplo: el Fanbook de Bakemono publicado por EDT y antologĆas internacionales dedicadas a la nueva adaptación de la BBC del famoso Sherlock Holmes y el videojuego Assassin's Creed.
KZ- Habiendo estudiado bellas artes, ¿quĆ© os hizo decantaros por el cómic?
Laura: En mi caso fue al revés, el cómic me llevo a Bellas Artes XD. Nerea: Después de acabar el Bachiller de Artes estaba indecisa entre un grado superior de Ilustración o Bellas Artes. Opté por esta última porque daba la posibilidad de poder ser profesora de dibujo en un futuro (bueno y por vivir la vida universitaria para que engañarse).
KZ- A la hora de montar una historia, ¿quĆ© os resulta mĆ”s difĆcil, el guión o el dibujo?
EP-El guión, porque es a lo que le damos mÔs vueltas. Cuando ya tenemos perfilada una historia siempre acabamos encontrando cosas que mejorar, pero bueno, suponemos que eso es algo universal.
KZ- ¿QuiĆ©n y quĆ© obras os han servido de inspiración?
EP-Coincidimos bastante aunque Nerea tiene al shojo en ocasiones. (Nerea: Jo, que el shojo mola ;A;) Barriendo para casa nos gustan Juanjo Guarnido con su excelente trabajo en Blacksad con las acuarelas, Marta Salmons(Ohkami Kuroi) por su dinamismo y Xian Nu Studio por su capacidad de trabajo y por crear a Belkis (¡¡¡Belkis te queremos!!! *A*). Luego saltando fronteras, Alessandro Barbucci, BĆ”rbara Canepa, Guillaume Bianco y del sector nipón Hiromu Arakawa, principalmente por Fullmetal Alchemist, Miwa Shirow, CLAMP (¡Acabad X!) y Yana Toboso.
KZ- Trabajasteis para la extinta OrangON con Flame Of Rye y fuisteis de las primeras en abandonar el barco. ¿Presagiasteis la que se avecinaba?
EP-Pues no esperĆ”bamos una actitud tan chulesca por parte de los responsables de la editorial ni la pĆ©sima gestión que hicieron de las distintas polĆ©micas sucedidas despuĆ©s de nuestra partida. Realmente las cosas no funcionaban como debĆan y conociendo casos como los de Medea, decidimos que lo mejor era irnos.
KZ- ¿CuĆ”l es vuestro personaje favorito y por quĆ©?
Laura: Uff demasiados como para mencionarlos a todos...espera...un momento... ¡¡¡DOCTOR!!!
Nerea: SonarĆ” mal pero soy muy fan de los personajes que crea o diseƱa Laura como por ejemplo Yanai que desde el primer momento el diseƱo me enamoró. AdemĆ”s los personajes dicharacheros son mi predilección, ¡viva la felicidad!
KZ- Os habĆ©is autofinanciado vuestras primeras obras, como Life in a Glasscase o Levid and friends; tras trabajar con editoriales, ¿quĆ© es mĆ”s cómodo? ¿Cuesta mucho dar con una buena editorial?
EP-Bueno, la verdad es que hasta el momento nosotras no hemos financiado nada, si bien llevamos en Life in a Glasscase desde sus inicios en 2007 como dibujantes. Y hace ya un par de años que también atendemos en el stand y hacemos de relaciones públicas en busca de colaboradores. De editoriales no podemos hablar porque OrangOn no cuenta...
KZ-HabĆ©is vuelto a MangaMagazine, ¿por algo en particular, por el boca a boca, por quĆ© estĆ©is desencantadas?
EP-Nos recomendaron la pĆ”gina por ser un portal bastante visitado y como no querĆamos dejar en un cajón la serie nos lanzamos a ello. Agradecemos mucho la ayuda que nos brinda Alina, la jefa de Life in a Glasscase con la traducción al inglĆ©s. SĆ, ella es la responsable de que no se nos escapen errores garrafales (risas). TambiĆ©n apuntar que hay versión en castellano disponible en la pĆ”gina de Subcultura.
Aunque en un principio tenĆamos planteada otra historia para publicarla en formato webcomic, pero la vida tiene estos imprevistos.
KZ-Por Ćŗltimo, algĆŗn consejo para alguien que quiera dedicarse al mundillo del cómic…
EP-Que trabaje mucho, se mueva y tenga paciencia.

Laura: En mi caso fue al revés, el cómic me llevo a Bellas Artes XD. Nerea: Después de acabar el Bachiller de Artes estaba indecisa entre un grado superior de Ilustración o Bellas Artes. Opté por esta última porque daba la posibilidad de poder ser profesora de dibujo en un futuro (bueno y por vivir la vida universitaria para que engañarse).
KZ- A la hora de montar una historia, ¿quĆ© os resulta mĆ”s difĆcil, el guión o el dibujo?
EP-El guión, porque es a lo que le damos mÔs vueltas. Cuando ya tenemos perfilada una historia siempre acabamos encontrando cosas que mejorar, pero bueno, suponemos que eso es algo universal.
KZ- ¿QuiĆ©n y quĆ© obras os han servido de inspiración?
EP-Coincidimos bastante aunque Nerea tiene al shojo en ocasiones. (Nerea: Jo, que el shojo mola ;A;) Barriendo para casa nos gustan Juanjo Guarnido con su excelente trabajo en Blacksad con las acuarelas, Marta Salmons(Ohkami Kuroi) por su dinamismo y Xian Nu Studio por su capacidad de trabajo y por crear a Belkis (¡¡¡Belkis te queremos!!! *A*). Luego saltando fronteras, Alessandro Barbucci, BĆ”rbara Canepa, Guillaume Bianco y del sector nipón Hiromu Arakawa, principalmente por Fullmetal Alchemist, Miwa Shirow, CLAMP (¡Acabad X!) y Yana Toboso.
KZ- Trabajasteis para la extinta OrangON con Flame Of Rye y fuisteis de las primeras en abandonar el barco. ¿Presagiasteis la que se avecinaba?
EP-Pues no esperĆ”bamos una actitud tan chulesca por parte de los responsables de la editorial ni la pĆ©sima gestión que hicieron de las distintas polĆ©micas sucedidas despuĆ©s de nuestra partida. Realmente las cosas no funcionaban como debĆan y conociendo casos como los de Medea, decidimos que lo mejor era irnos.
KZ- ¿CuĆ”l es vuestro personaje favorito y por quĆ©?
Laura: Uff demasiados como para mencionarlos a todos...espera...un momento... ¡¡¡DOCTOR!!!
Nerea: SonarĆ” mal pero soy muy fan de los personajes que crea o diseƱa Laura como por ejemplo Yanai que desde el primer momento el diseƱo me enamoró. AdemĆ”s los personajes dicharacheros son mi predilección, ¡viva la felicidad!
KZ- Os habĆ©is autofinanciado vuestras primeras obras, como Life in a Glasscase o Levid and friends; tras trabajar con editoriales, ¿quĆ© es mĆ”s cómodo? ¿Cuesta mucho dar con una buena editorial?
EP-Bueno, la verdad es que hasta el momento nosotras no hemos financiado nada, si bien llevamos en Life in a Glasscase desde sus inicios en 2007 como dibujantes. Y hace ya un par de años que también atendemos en el stand y hacemos de relaciones públicas en busca de colaboradores. De editoriales no podemos hablar porque OrangOn no cuenta...
KZ-HabĆ©is vuelto a MangaMagazine, ¿por algo en particular, por el boca a boca, por quĆ© estĆ©is desencantadas?
EP-Nos recomendaron la pĆ”gina por ser un portal bastante visitado y como no querĆamos dejar en un cajón la serie nos lanzamos a ello. Agradecemos mucho la ayuda que nos brinda Alina, la jefa de Life in a Glasscase con la traducción al inglĆ©s. SĆ, ella es la responsable de que no se nos escapen errores garrafales (risas). TambiĆ©n apuntar que hay versión en castellano disponible en la pĆ”gina de Subcultura.
Aunque en un principio tenĆamos planteada otra historia para publicarla en formato webcomic, pero la vida tiene estos imprevistos.
KZ-Por Ćŗltimo, algĆŗn consejo para alguien que quiera dedicarse al mundillo del cómic…
EP-Que trabaje mucho, se mueva y tenga paciencia.
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