Primer artĆculo sobre Final Fantasy, ya irĆ© incluyendo noticias, opiniones, crĆticas de esta saga de rpgs.

Dirección: Tetsuya Nomura-Takeshi Nozue
Guión: Kazushige Nojima
MĆŗsica: Kenichiro Fukui & Nobuo Uematsu
AƱo: 2005
Acontecimientos del pasado para entender Advent Children Final Fantasy VII: Juego que marcó un hito en la saga de rpgs existentes, saliendo en el año 1997 para la consola Playstation, y luego adaptada a la pc.
Cloud, ex miembro Soldier de la CompaƱia Shinra, es ahora un mercenario reclutado por la Fuerza denominada "Avalancha", su base estĆ” en el lugar donde reside su antigua amiga de la infancia Tifa. Shinra Corp utiliza la energĆa natural del planeta (Gaia) para abastecer a la población, pero su uso es indiscriminado y no le importa el futuro del mismo mientras obtenga beneficios económicos. Barret, lĆder del grupo opositor, intentarĆ” cambiar esto aunque sea con medios no muy bien recibidos.

Con el correr de la historia se unirĆ”n distintos personajes, el mĆ”s significativo serĆ” Aeris (o Aerith, segĆŗn la versión) quien formarĆ” junto a Tifa la clĆ”sica pelea "trĆo amoroso" por Cloud. Los secretos de Ć©ste, su pasado, el por quĆ© de estar enemistado con los Shinra serĆ”n develados con los flashbacks muy bien insertados. A partir del final del cd 1 es cuando realmente la trama toma el rumbo definitivo: Sephiroth, antiguo amigo e Ćdolo de Cloud, conoce sus orĆgenes y muta en alguien completamente diferente.
AferrĆ”ndose a la locura como Ćŗnico medio de salvación destruye el pueblo de Tifa y por su accionar Zack (amigo Ćntimo de Cloud) termina indirectamente envuelto en el caos, Ć©ste acaba muriendo por salvar a Cloud y delega su espada gigante, arma que utilizarĆ” el protagonista en todas sus misiones. TambiĆ©n se conoce que Zack era el novio de Aeris en ese momento.
Esta protagonista tiene un final trĆ”gico que serĆ” el motor de venganza para Cloud: Sephiroth se entera que la Tierra usa energĆa natural para sanar las heridas causadas por el hombre, y convoca a un meteorito para infringir daƱos considerables, asĆ Ć©l absorberĆ” la energĆa y podrĆ” convertirse en un dios. Aeris es la Ćŗnica con poder suficiente para detenerlo, por lo que Sephiroth la mata con su espada, atravesĆ”ndola de lado a lado.
Mientras en el cd 2 y 3 Cloud y su grupo aprenden nuevas tƩcnicas, invocaciones y magias, la amenaza se acerca lentamente.
Luego de ver el pasado de la mayorĆa de los protagonistas, proezas, acciones y resoluciones de los problemas personales de cada uno, Cloud se enfrentarĆ” cara a cara con Sephiroth. Todo parece tardĆo, pues el Meteorito invocado ya estĆ” llegando y destruyendo todo, ahĆ es cuando la "EnergĆa Vital" del planeta surje como escudo pero con una pequeƱa ventaja: Aeris es quien la controla, acabando con la maldad latente.
El juego pasado a la animación

Sinopsis Advent Children:
Dos aƱos han pasado de los sucesos acontecidos al final del juego, mostrĆ”ndonos cómo la población sufre, ya que la EnergĆa que el planeta sacó para detener al Meteorito incrementó el Geoestigma, cĆ©lulas pertenecientes a JĆ©nova que causan tumores, siendo mortal para la mayorĆa y en especial a los niƱos.
Cloud. sintiéndose culpable por la suerte de Aeris, toma distancia de sus compañeros (aunque sigue trabajando en el bar de Tifa ayudando con los repartos) cuando es atacado por tres personas que le reprochan que no esconda a "Madre", pero aún en desventaja logra escapar.
Infectado con el Geoestigma, se rehĆŗsa volver a la sociedad sintiendo la falta de interĆ©s ante todo, sin voluntad para pelear. Pero los anteriores enemigos (Kadaj, Loz y Yazoo), secuestran a la población infantil infectada con el virus, ya que creen que podrĆan llevar a cabo la "Reunión", o sea, el renacimiento de Sephiroth.
Con este acontecimiento y la convocación del Arma Bahamut, no le quedarÔ mÔs remedio que sanar las heridas del pasado, recuperar la "Buster Sword" y enfrentarse a la nueva amenaza, contando con la ayuda de sus viejos amigos y el grupo de los Turcos, quienes tratan de restituir el mal que Shinra causó.
Aunque este serÔ un problema menor comparado a la resurrección de Sephiroth y la inevitable confrontación con Cloud, ya que el malhechor desea rehacer el planeta para que "Madre" y él pueden gobernar.
¿Cómo parar a un guerrero renacido? y mĆ”s importante ¿Se puede detener el virus del Geoestigma?

Apartado tĆ©cnico: Al igual que en "FF The spirits within", todo fue realizado por computador, aunque no se produjo un derroche colosal de dinero. Si con la anterior tuvieron una pĆ©rdida de 100 millones de dólares, Ć©sta lograrĆa el efecto adverso: casi se vendĆa hasta en los supermercados, llegando al extremo de saturar. Detalles trabajadĆsimos en cuanto a cuerpos y caras, siendo lo menos logrado los ojos, que son pocos expresivos. Respetados los trajes y agregados algunas variantes a los principales.

Al utilizarlo pocas veces no resulta cansador como uno imagina. Iglesias y zonas en donde estaba asentado el pueblo Midgar fueron bien dibujados, sin exagerar.Los personajes decaen solamente cuando una pelea se desarrolla a gran velocidad, ya que los contornos dan la sensación de "borroso" para atrapar el interés sobre la contienda que se efectúa, pero bajando un poco el nivel técnico.
Opinión personal:
Por un lado es original el utilizar lo ocurrido por el Meteorito y usarlo como el determinante de la historia: el virus Geostigma. pero es realmente pobre en cuanto al argumento trillado de resurgir al villano que todo fan desea: ver en animación a Sephiroth.
DespuĆ©s de querer hacer la anterior pelĆcula experimental sobre FF, Square se vió decidido a concretar "lo que el pĆŗblico quiere", aunque en vez de adaptar el juego a la pantalla, opta por una continuación directa, agregando variantes y algĆŗn que otro "pinchecito" pero sin nada realmente revelador. Puedo decir que es una pelĆcula que esperaba desde hacĆa tiempo, pero en honor a la verdad solo es para disfrutar a los personajes en una versión mĆ”s real. Lo efectivo son las constantes peleas que poseen, ya sea Tifa, Cloud, Vincent o los demĆ”s guerreros contra Bahamut.
GuiƱos que sólo apreciarĆ”n quienes hayan jugado la saga, asĆ como las tĆ©cnicas bien recreadas de cada uno. En lo personal hubiera deseado algunas invocaciones de los personajes y magias, algo usual en los combates. Una contra es el poco carisma que logran los tres "malhechores", no se siente nada, ya sea empatĆa o rabia (si se puede sentir con una animación) pareciendo hasta los trajes medio "sosos", pero puede ser por un prejuicio preexistente de ver a Sephiroth.

GuiƱos que sólo apreciarĆ”n quienes hayan jugado la saga, asĆ como las tĆ©cnicas bien recreadas de cada uno. En lo personal hubiera deseado algunas invocaciones de los personajes y magias, algo usual en los combates. Una contra es el poco carisma que logran los tres "malhechores", no se siente nada, ya sea empatĆa o rabia (si se puede sentir con una animación) pareciendo hasta los trajes medio "sosos", pero puede ser por un prejuicio preexistente de ver a Sephiroth.
Cuando éste hace su aparición, se siente el alivio de ver que estÔ animado tal cual uno lo disfrutó en el juego, sin alteraciones y con la misma mente retorcida.
La parte de la persecución en motos es bien recibida, incluso Cloud hace un homenaje a la pelĆcula "Akira" con sus derrapes.
Para terminar, se podrĆa decir que hay que jugar la versión VII para entender muchos detalles, aunque no es imprescindible si se desea ver una pelĆcula animada para pasar un buen rato. Pero se nota que los diseƱadores no se molestaron en aclarar muchas consignas, dando a entender que sólo los fanĆ”ticos verĆan la versión animada.
O sea, un guión medio flojito (tirando a regular) para contentar a la masa que pedĆa a gritos ver a Cloud, Tifa y Sephiroth en pantalla (yo incluĆdo) salvado solo por esa emoción y las peleas que se dan a cada momento.
Sumando detalles tĆ©cnicos, ambientación, iluminación, golpes y personajes que entran en combate, le darĆa un 7,5 en total. EntiĆ©ndase que son gustos personales, a muchos les parecerĆ” un bodrio o la pelĆcula del siglo.
Doblaje japonés: Se destacan las voces de Cloud, Vincent y Tifa. Lamentablemente no se logró una buena atmósfera para Red XIII (una voz chillona) y la de Aeris es regular, aunque pasable. Cloud Strife posee la voz de Takahiro Sakurai, conocido por Jirou Mochizuki (Black Blood Brothers), Kiyomaro Takamine (Zatch Bell), Dragon Shiryu (Saint Seiya Hades) entre otros.
Banda Sonora: reconocible para los amantes del juego, de acuerdo a lo que acontece: temas de Aeris, Sephiroth (One Winged Angel), guiños cuando un protagonista utiliza el celular (la melodia es de victoria). Alguno que otro nuevo, pero el 80 % son refritos de la música de la consola.
Claro que con un proyecto de Square, Nobuo Uematsu tenĆa que estar seguro. Este compositor ha creado la mayorĆa de la banda sonora de la saga, siendo reconocido y apreciado como uno de los mĆ”s influyentes dentro del gĆ©nero. En Advent Children reutiliza las canciones mĆ”s conocidas con un toque nuevo, pero manteniendo las melodias clĆ”sicas, fĆ”cilmente reconocibles.
AquĆ es fundamental apreciar las orquestas que se oyen en las batallas, un paladar para los oĆdos, variando en estilos de rock, toques de violĆn e instrumental.
Universo Final Fantasy VII a la orden del dĆa:
Con el Ć©xito obtenido del juego original, secuelas y precuelas se olĆan a la distancia, aunque no fueron tan descabellados de sacar al instante, ya que muchos de estos poseen gran argumento y jugabilidad, demostrando que con buenos guionistas pueden "robar" con la saga del VII por bastante tiempo. Asi, cada uno de Ć©stos son autoconclusivos, pero reflejan una parte de los sucesos anteriores o posteriores del juego y la pelĆcula.
Crisis Core:FF VII, un rpg para la consola PSP, narrando hechos anteriores al juego original, muestra los inicios de Cloud, aunque en un papel secundario ya que la acción recae en su mejor amigo Zack. Hacen su primera aparición Aeris y Sephiroth.

Last Order: FF VII, Ova de 25 minutos contando aventuras de Zack, Sephirot se entera de su orĆgen y se vuelve loco, destruyendo el pueblo donde reside Tifa. Ćsta, buscando vengarse se dirige al reactor, aunque no es rival para Ć©l. Cloud la salva y se da el primer enfrentamiento contra su antiguo jefe e Ćdolo a seguir.
Teniendo mƔs valor que talento logra lo que parece una victoria, ya que Sephiroth desaparece desde una altura considerable.
Malherido, Zack lo ayuda a escapar de Shinra, pues iban a ser parte de un nuevo proyecto experimental, pero son interceptados por soldados, quienes matan a Zack que se sacrifica por su amigo.
La Buster Sword pasarÔ a formar parte de Cloud. En el supuesto tiempo cronológico, pasan dos años y luego el juego Final Fantasy VII entra en escena.
Dirge of Cerberus:FF VII mĆ”s que un rpg serĆa un shooter, aunque es un gran juego no narra algo nuevo con la historia, serĆa una aventura del mĆ”s misterioso de los personajes del VII: Vincent Valentine. Protagonista junto a Caith Sith y Yuffie,quien parece tener mĆ”s que empatĆa con el callado y terco Vincent.
Para seguir lucrando (o robando a cuatro manos xD): Sagas de peleas Ehrgeiz, Kingdom Hearts e Itadaki Street, entre otros.

Merchandising: En todas sus formas,estilos y variedades, desde artbooks, muƱecos hasta ropa, botas,etc.
En resumen: Si jugaste alguna version de la saga VII es recomendable, ya que lograrÔ atrapar. Si no, es una pochoclera que posee muy buena animación.
Lo mejor: Personajes bien recreados, peleas a granel y grƔficos de primera.
Lo peor: Argumento que sólo sirve para esperar el enfrentamiento entre Cloud y Sephiroth.
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